鲜花 房屋 姓名

文字网页江湖聊天室玩家:王浪浪 女侠 的江湖个人状态情报如下:
姓名 王浪浪 ID 619 性别
门派 余生 身份 弟子 职业 渔夫
配偶 归去来兮 情人 练功 拼命
会员 8级 会期 2019-2-11 管理 1
等级 178 银两 156528546 存款 19583324
金币 **** 绑定金币 80 经验存点 1613428
月分 1183427 种族 人族 登陆 23次
体力
669132171/10372179
内力
2030063450 /10372179
武功
1000439/1000439
攻击 状态攻击:1000439/1000439
装备攻击:900000
小孩攻击:180000
宠物攻击:0
防御 状态防御:1000439/1000439
装备防御:1100000
小孩防御:170000
宠物防御:41000
魅力 5300 道德 3300 魔法 46653
今日杀人 0 杀人总数 0 被杀次数 0
神灵 福神 师傅 介绍 归去来兮
状态 正常 转生 0次 宝物
伤害减免 0% 躲避几率 2% 致命几率 7%
进修 布衣 通宝 ****个   贡献度 6800
小孩数据 姓名:丢你螺母 性别:女孩 等级:20级 天资:完美 天赋:1157

小孩给大人增加的属性数据:
攻击 +180000
防御 +170000
体力上限 +744000
躲避几率 +1%
致命几率 +1%
宠物数据 九天玄鸟 品质:精英 特性:体力 等级:10级
体力:705000 攻击:82000 防御:82000
宠物技能:盾壁如山|惊天一击|佛光普照|
特殊属性    受到对方法器时,对方的成功率降低:0%
受到对方治愈术攻击时,对方的成功率降低:0%
受到对方定身术攻击时,对方的成功率降低:0%
注册时间    2019-1-11 10:36:03   此玩家目前不处于新人保护状态!
个人签名 欢迎您来到世纪江湖,希望您玩的愉快!!
状态名词详细说明:
1.状态攻击:指的是与人物等级相关、以及转生、进修获得的各种人物属性上限所拥有的人物自身的攻击(不包括装备的攻击)。状态攻击受人物上
            限的严格控制,超出上限的数据在人物每次登录江湖时,会被系统清理掉超出的部分。(装备的攻击则不会受到人物上限的限制)

2.装备攻击:装备攻击包括,装备的基础攻击、装备的附加属性攻击、以及装备的插槽拥有的攻击。(装备的攻击不会受到上限的影响,同时江湖的
            某些特殊配药、卡片可以降低玩家的自身状态攻击,但对玩家的装备攻击无效)

3.状态攻击数据里,/ 符号后面的数值是人物所拥有的状态攻击的上限值,/ 符号前面的数字则是玩家此刻实际拥有的状态攻击数值。

4.致命几率:玩家动武攻击对方时,有一定的几率造成致命伤害,致命伤害为普通伤害的2倍。

5.躲避几率:玩家受到对方的攻击时,有一定的几率躲避掉攻击,使自己不受到任何伤害。

6.伤害加成:玩家使用动武、暗器 攻击对方时,会额外增加的伤害。

7.伤害减免:玩家受到伤害时,可以减免一定比例的伤害。

8.绑定金币:绑定金币顾名思义就是绑定到玩家的帐号,不可转移,不可用于玩家之间的交易,只可用于玩家自身的消耗。但绑定金币跟金币意义一
            样,可用来购买卡片,以及江湖中各个需要消耗金币的地方,绑定金币都可以使用。系统会自动优先使用玩家的绑定金币,当绑定金币
            消耗完了,才会使用玩家的金币。(每个大号所绑定的5个小号可以使用:常用命令-赠送绑金 把小号的绑定金币赠送给大号使用

9.绝对伤害:动武时,无视双方的各种状态属性差距,直接附加造成的绝对伤害。比如张三属性大幅度低于李四,正常而言,张三对李四的动武攻击
            无法破防,对李四只能造成几千点的伤害。有了绝对伤害后,动武时,会忽略属性差异。绝对伤害会在原本造成的几千点伤害基础上,额
            外附加直接的绝对伤害数值。 绝对伤害数值会被以下几个数据影响:

            ①、自身的伤害加成属性会对绝对伤害数值有加成效果。
            ②、自身出关状态会影响绝对伤害,状态为拼命时,绝对伤害提高2倍,状态为轻功时,绝对伤害会降低1/2。
            ③、致命时对绝对伤害数值有1.5倍的加成效果。
            ④、对方的伤害减免会降低绝对伤害数值。
            ⑤、对方的出关状态会影响绝对伤害,对方状态为轻功时,你对他的绝对伤害降低1/2,状态为拼命时,你对他的绝对伤害提高2倍。

10.五行属性:五行属性之间互相克制,详细为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。互为克制的2种属性会增加和减弱对应克制双方的总杀
            伤力属性。 基础效果为:增强和减弱克制双方总杀伤力属性的20%,随着双方五行修炼的重数的差异,每相差1重,增加减弱的效果提高
            2%。 比如:张三的五行属性为金,修炼重数为8重。李四的五行属性为木,修炼重数为2重。那么张三攻击李四时,金克木,张三的总杀
            伤力提高:20%+(8-2)X 2%=32%,李四攻击张三时,木被金克制,李四的总杀伤力降低:20%+(8-2)X 2%=32%

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